Mobil Oyun Geliştirme

iOS ve Android için bulmaca, arcade ve parti türünde mobil oyunlar tasarlıyor, geliştiriyor ve yayınlıyoruz. Bölüm tasarımından reklam ve uygulama içi satın almaya, mağaza yayınından güncellemelere kadar süreci kendi oyunlarımızda olduğu gibi yürütüyoruz.

Projeni anlat

Oyunlarımız

Neler yapıyoruz

Oyun ve Bölüm Tasarımı

Temel oyun döngüsü, kurallar, zorluk eğrisi ve bölüm akışının kısa bir oynanabilir prototiple netleştirilmesi.

iOS ve Android İçin Oyun Geliştirme

Oyunun türüne göre SpriteKit, Unity ya da React Native ile geliştirilen; hızlı açılan, dokunsal geri bildirimi, sesi ve çevrimdışı oyun desteği olan oyunlar.

Reklam ve Uygulama İçi Satın Alma

Ödüllü ve geçiş reklamları, reklam kaldırma, ipucu paketleri ve aboneliklerin iOS'taki izleme izni (ATT) ve reklam onayı ekranlarıyla birlikte kurulması.

Beta Test ve Mağaza Yayını

TestFlight ve Google Play kapalı testleri, oynanış videosu ve ekran görüntüleriyle mağaza sayfası, yaş derecelendirmesi ve inceleme sürecinin yönetimi.

Analitik ve LiveOps

Bölüm bazında oyuncu analitiği, Remote Config ile uzaktan ayarlanan zorluk ve içerik, A/B testleri ve düzenli sürüm güncellemeleri.

Sorular

Mobil oyun yaptırmak ne kadar sürer, fiyatı nasıl belirlenir?

Kapsama bağlı: tek oyun modu ve sınırlı sayıda bölümle çıkan bir ilk sürüm genellikle 3–6 hafta, birden fazla modu ve bol içeriği olan oyunlar 2–4 ay sürebilir. Keşif görüşmesinden sonra net bir takvim ve sabit proje fiyatı ya da aylık retainer olarak şeffaf bir teklif paylaşıyoruz; oyununuzu sitemizdeki proje planlayıcısında adım adım da anlatabilirsiniz.

Hangi mobil oyunları geliştirdiniz?

Kendi oyunlarımız Arrowy, Lines of 7, Neon Pulse ve Who is Imposter App Store'da yayında: iki bulmaca, bir arcade platform ve bir parti oyunu. App Store'da 57'den fazla uygulama yayınladığımız için mağaza kuralları, satın alma altyapısı ve güncellemeler ekibimizin günlük işi.

Mobil oyun için Unity mi, native geliştirme mi seçilmeli?

Oyunun türüne ve hangi platformlara çıkacağına göre karar veriyoruz. Yalnızca iOS'a çıkacak sade 2D oyunlarda SpriteKit hafif ve hızlıdır; kart, kelime ve parti oyunları gibi arayüz ağırlıklı oyunlar React Native ile tek kod tabanından iki platforma çıkar. Fizik, 3D sahne ya da iki platformda aynı oyun motoru gereken projelerde Unity daha uygun bir seçimdir.

Oyun kendi geliştirici hesabımızda mı yayınlanır?

Evet. Oyunu sizin App Store Connect ve Google Play Console hesaplarınız üzerinden yayınlıyor; mağaza sayfasını, yaş derecelendirmesini ve inceleme sürecini biz yürütüyoruz. Satın alma ve reklam gelirleri de doğrudan sizin mağaza ve reklam ağı hesaplarınıza yatar.

Mobil oyunlar nasıl para kazanır?

En yaygın modeller ödüllü ve geçiş reklamları, reklam kaldırma ya da ipucu paketi gibi uygulama içi satın almalar ve aboneliklerdir. Oyununuzun türüne ve oyuncu kitlesine uygun karışımı birlikte seçiyor, oynanışı bölmeyecek şekilde yerleştiriyoruz.

Yayından sonra yeni bölüm ve güncelleme ekliyor musunuz?

Evet. Aylık destek paketleriyle yeni bölümler ve sezonluk içerik ekliyor, hataları düzeltiyor ve oyunu yeni iOS ve Android sürümleriyle uyumlu tutuyoruz. Zorluğu ve reklam sıklığını da analitik verisine göre ayarlıyoruz.

İlgili rehberler

Tüm yazılar

Birlikte çalışalım.

info@bernsoftware.com Neye ihtiyacın olduğundan emin değil misin?10 adımda projeni planla